Bonjour à toutes et à tous et bienvenue dans une nouvelle vidéo sur la chaîne des indéprimés. Aujourd'hui on va tester un jeu qui se nomme donc Return to Grace. C'est un espèce de walking simulator finalement qui va nous emmener dans le futur. Alors avant de parler du jeu on va commencer par présenter un petit peu le développeur. Donc c'est Creative Bytes Studios qui développe ça, un studio canadien, dont c'est le troisième jeu. Pour en revenir au titre, du coup, Return to Grace, c'est un titre disponible sur Steam et Epic Games Store qui nous permettra d'incarner Adi, une espèce d'archéologue du futur qui va devoir enquêter sur un espèce d'énorme complexe qui accueillait des êtres humains il y a très très longtemps, je crois une centaine d'années il me semble. Mais en fait, ce qui s'est passé, c'est que déjà ce complexe il est pas sur terre mais il est du coup dans l'espace en fait il est sur la lune d'une planète je crois que c'est saturnes ou vénus il me semble enfin bref voilà en tout cas c'est pas c'est pas la porte d'à côté quoi et en fait ce qui s'est passé et bien c'est que grace s'est désactivé alors grace qu'est ce que c'est c'est une intelligence artificielle du coup qui contrôlait un petit peu la vie des humains qui vivaient dans ce complexe. En tant qu'archéologiste, on va devoir enquêter sur ce qu'il s'est passé au sein de ce complexe et voir pourquoi Grace s'est désactivée. Return to Grace prend la forme d'un walking simulator, assez classique dans sa construction et dans son gameplay. Notamment, on va devoir marcher finalement comme son nom l'indique, on va devoir interagir avec par exemple des portes, des leviers, des mécanismes, ce genre de choses là. Mais aussi on va avoir des tout petits puzzles. Alors c'est vrai que les puzzles, si on peut en parler tout de suite, ça reste assez simple. On n'est pas sur des puzzles qui sont spécialement durs, en plus la plupart du temps eh bien on nous donne plus ou moins la réponse donc c'est vrai qu'il n'y a pas réellement de recherche à ce niveau là mais c'est des puzzles qui sont pas spécialement désagréables donc je trouve que ça passe plutôt bien et puis en général dans ce genre de jeu là ce qui compte réellement c'est plutôt le scénario mais on y reviendra un petit peu plus tard. de Jolas qui compte réellement c'est plutôt le scénario mais on y reviendra un petit peu plus tard. Egalement ce qu'on peut avoir aussi dans Return to Grace c'est des personnages qui vont nous accompagner et c'est là on peut faire éventuellement le parallèle avec un certain Portal notamment. Vous vous souvenez dans Portal 2 notamment on avait ces fameux corps qui nous accompagnaient et chaque corps représentait une sorte de personnalité. Et bien finalement c'est un petit peu ce qu'on a là c'est à dire que Grace a été séparée en plusieurs composantes de sa personnalité et on va pouvoir dialoguer avec quelques composantes de sa personnalité. On a logique, on a contrôle, on a empathie, je ne vais pas en dire plus non plus, il y en a d'autres. Ce qui permet d'avoir des points de vue assez différents en fonction de la situation donc tous ces personnages là vont nous parler, vont essayer plus ou moins de nous guider vont essayer aussi de nous influencer et ça c'est assez important notamment puisque le scénario va devoir nous proposer des choix à effectuer et en fonction de ça, ça orientera plus ou moins la fin du jeu mais ça encore une fois on y reviendra un petit peu plus tard. Enfin bref, du coup, toutes ces IA, ces espèces de personnages qui vont nous accompagner à travers notre espèce de montre, notre gant, vont finalement essayer de nous influencer, vont parfois essayer de nous vanner aussi, c'est assez drôle, et parfois, entre les différents personnages, vont essayer de se tirer la bourre un petit peu et dire « Non mais en fait, tu devrais m'écouter, il n'écoute pas elle, écoute-moi plutôt moi. » Enfin voilà. Et ce côté-là est assez drôle, j'ai trouvé, puisqu'on est face à un jeu qui propose aussi un doublage intégral. Alors c'est que de l'anglais, du coup, mais je veux dire, en termes de doublage et de voix proposées, c'est plutôt assez bien joué en termes de voice acting. Je cherchais le mot, je l'ai retrouvé. Mais du coup en termes de voice acting, c'est plutôt bien fichu. Honnêtement, je n'ai pas forcément remarqué quelque chose qui n'allait pas. C'était plutôt très bien joué, que ce soit au niveau du personnage principal ou alors de toutes ces petites IA qui vont nous accompagner. Donc vraiment, c'est vraiment très bien joué et ça apporte vraiment un gros plus au scénario, aux événements qui vont se dérouler et à l'histoire. Donc ça, vraiment, c'est très très chouette. Autre chose dont je voulais parler au niveau de Return to Grace, c'est évidemment le scénario puisque c'est l'attrait principal du jeu. On est face à un jeu qui se déroule dans le futur puisqu'on est en 2100 et Edebrowage, je me souviens plus exactement l'année mais voilà on est vraiment dans le futur avec une humanité qui semble, alors ça c'est pas spécialement non plus trop décrit mais on sent que voilà il y a eu plusieurs choses qui se sont déroulées, les gens sont venus se réfugier dans cette espèce de gros gros gros complexe et donc il y a tout un délire avec cette espèce de de vénération on va dire envers Grace du coup qui va représenter une sorte de de figure divine en fait finalement au sein du complexe et du coup tous les humains qui sont à l'intérieur et bien vont faire en fait ce qu'on appelle des vœux et à partir de là, il y a tout un truc qui se met en place, un truc un peu bizarre aussi. Je ne vais pas trop spoiler non plus, évidemment, parce que ça reste l'un des attraits principales du jeu, mais on est face à un jeu qui est quand même assez mystérieux au début, qui arrive à décanter quand même un petit peu de pistes, et sur la fin on a plus ou moins à peu près toutes les réponses à nos questions. Alors ce qu'il faut savoir c'est que le jeu est assez court aussi, on est face à un jeu qui dure un petit peu moins de 3 heures, alors avec un tout petit peu de rejouabilité dans le sens où on a 3 fins à l'intérieur, on a une fin, on a une fin, une bonne fin entre guillemets, une fin mauvaise et une fin un petit peu entre les deux quoi. Donc du coup on a trois fois et on peut éventuellement refaire le jeu. Alors moi je l'ai fait qu'une seule fois, je pense que je suis tombé sur la bonne fin, mais tout ça ça dépendra évidemment de quels seront vos actions au sein du jeu, vous aurez quelques choix à faire. Le jeu ne l'indique pas très clairement non plus, il n'y a pas marqué en gros sur l'écran « attention ceci est un choix qui aura des conséquences », donc ce sera à vous de voir quel choix vous allez prendre en fonction de quelle situation vous voulez privilégier ou non. Mais ça je trouve ça assez cool puisque dans le principe on est sur un jeu qui arrive quand même à nous happer un petit peu dans son ambiance et c'est vrai que l'ambiance ça passe aussi par la direction artistique qui est plutôt assez cool honnêtement on pense assez rapidement finalement une sorte de biochoc en fait au niveau de la direction artistique on n'est pas sur la même ambiance par exemple mais je sais pas en termes de en termes de proposition vis visuelles on est sur quelque chose qui est un peu rétro mais pas trop un peu rétro futuriste et tout et je trouve que ça marche ça marche en fait très très bien je trouve on est face à un jeu qui est visuellement assez joli en plus de ça faut savoir que c'est quand même un jeu indé quand même à la base et on est face à un jeu qui est quand même relativement joli faut bien l'avouer. Et puis en termes d'animation aussi, il y a des petites animations un peu cool, et puis aussi il y a quelques passages qui sont assez sympas. Encore une fois, je vais éviter de vous spoiler, mais il y a des passages qui sont un petit peu diversifiés, ils essayent aussi de diversifier un petit peu les puzzles, même si encore une fois les puzzles restent assez anecdotiques et assez simples en fait à réaliser, à effectuer. Mais l'ensemble donne un jeu qui me semble plutôt équilibré, en tout cas dans sa proposition, d'autant que le rythme suit aussi très bien. Comme je vous l'ai dit, c'est un jeu qui n'est pas forcément très long, donc en fait on arrive assez rapidement au bout du jeu, mais comme je vous ai dit précédemment, on a quand même à peu près toutes les réponses à nos questions et bien je trouve que les thématiques abordées en plus sont plutôt cool donc voilà je pense que j'en ai fini avec Return to Grace qui est un jeu que j'ai plutôt apprécié vraiment et ce qu'il faut savoir c'est que c'est un jeu qui n'est pas proposé à un tarif excessif puisqu'on est sur un jeu qui est proposé grand maximum à moins de 15 euros donc voilà ça c'est aussi une donnée qu'il faut prendre en compte. Alors seul petit bémol entre guillemets qu'il faut souligner avant de vous empresser d'aller acheter le jeu, c'est un jeu qui n'a pas de version française donc en termes de voix mais aussi en termes de sous-titres. Donc ça c'est quelque chose que je tenais aussi beaucoup à préciser. On n'a pas de sous-titres en français, par contre, si vous maîtrisez un petit peu l'anglais, l'anglais qui est utilisé n'est pas très compliqué. Donc si vous débrouillez un petit peu en anglais, normalement ça devrait pouvoir se faire. En tout cas voilà, Return to Grace, c'est un jeu que je vous recommande, notamment si vous cherchiez un walking sim. Moi c'est un genre que j'apprécie énormément énormément, donc c'est pour ça que le jeu m'intéressait, je l'ai fait et puis j'ai plutôt apprécié, voilà j'ai passé un bon moment dessus. J'espère en tout cas que cette vidéo vous aura plu, n'hésitez pas à vous abonner à la chaîne des Indéprimés, et puis on se retrouve pour une prochaine, ciao ciao ! you