spawn-area: - "x#-252#y#61#z#100#world#world" //// Место, куда телепортируют игроков в конце игры end-area: "x#-252#y#61#z#100#world#world" ///Место, куда телепортируют тех, кто финишировал mvp-area: - "x#-252#y#61#z#100#world#world" ///Место, куда телепортируют игрока, который финишировал первым, почётное место winners-area: - "x#-252#y#61#z#100#world#world" ///Место, куда телепортируют игроков, которые финишировали вторым и третим loose-game: - "x#-252#y#61#z#100#world#world" ///Место, куда телепортируются игроки, которые проиграли (умерли, докоснулись до стены или не успели финишировать) start: /// Точки, в которые телепортирует всех игроков в начале игры - "x#-252#y#61#z#100#world#world" - "x#-253#y#61#z#100#world#world" - "x#-254#y#61#z#100#world#world" - "x#-255#y#61#z#100#world#world" finish: ///Зона финиша, куда игроки должны добежить что-бы финишировать, победить - "x#-252#y#62#z#3#world#world" - "x#-253#y#62#z#3#world#world" - "x#-254#y#62#z#3#world#world" - "x#-255#y#62#z#3#world#world" deathwall-timers: /// Скорость стены смерти, то есть огненной стены в зависимости от времени first-phase: time: 60 /// Время в секундах speed: 0,15 /// Скорость движения стены secon-phase: time: 120 /// Время в секундах speed: 0,05 /// Скорость движения стены theard-phase: time: 180/// Время в секундах speed: 0.55 /// Скорость движения стены ///Когда третяя фаза заканчивается то игра тоже заканчивается ///Спасибо что дочитали!